10 лучших тенденций онлайн-обучения на 2024 год: Все, что вам нужно знать
Откройте для себя 10 главных тенденций онлайн-обучения на 2024 год, формирующих будущее образования благодаря инновациям и доступности.
Раскройте будущее онлайн-обучения с помощью искусственного интеллекта, НЛП, машинного обучения, дополненной и виртуальной реальности - тенденций, формирующих образование сейчас и в будущем.
Прочитайте обзор Digimagg
Нанообучение относится к подходу микрообучения, который предоставляет учащимся небольшие порции образовательного контента. Эти модули, как правило, краткие и целенаправленные, охватывают конкретные темы или цели обучения за короткий промежуток времени, часто от нескольких секунд до нескольких минут.
Одной из ключевых характеристик нанообучения является его доступность и гибкость. Учащиеся могут заниматься модулями нанообучения в любое время и в любом месте, используя различные устройства, такие как смартфоны, планшеты или компьютеры. Такая гибкость позволяет учащимся включать обучение в свою повседневную жизнь, что делает его удобным в условиях плотного графика.
10 лучших тенденций онлайн-обучения
Прочитайте обзор Digimagg
Искусственный интеллект (ИИ) относится к моделированию процессов человеческого интеллекта с помощью компьютерных систем. Эти процессы включают обучение, рассуждение, решение проблем, восприятие и понимание языка. Технологии искусственного интеллекта позволяют машинам выполнять задачи, которые обычно требуют человеческого интеллекта, такие как визуальное восприятие, распознавание речи, принятие решений и языковой перевод.
Одним из ключевых аспектов ИИ является его способность учиться на данных. Алгоритмы машинного обучения позволяют системам ИИ анализировать большие наборы данных, выявлять закономерности и делать прогнозы или решения на основе этого анализа. Благодаря процессу, называемому обучением, модели ИИ могут постоянно улучшать и оптимизировать свою производительность с течением времени, адаптируясь к новой информации и меняющимся условиям.
Прочитайте обзор Digimagg
Онлайн-образование и гибридное образование относятся к учебным подходам, которые сочетают традиционное обучение в классе с онлайн- или дистанционным обучением. В онлайн-образовании все инструкции и курсовые работы проводятся с помощью цифровых платформ и технологий, что позволяет учащимся участвовать в занятиях, выполнять задания и удаленно взаимодействовать с преподавателями и коллегами. С другой стороны, гибридное образование сочетает в себе очное обучение в классе с компонентами онлайн-обучения, обеспечивая гибкий и адаптируемый опыт обучения, сочетающий в себе преимущества обоих подходов.
Одним из ключевых преимуществ онлайн- и гибридного образования является гибкость. Эти условия позволяют учащимся получать доступ к образовательному контенту и участвовать в учебной деятельности из любого места, где есть подключение к Интернету, с учетом различных графиков, образа жизни и предпочтений в обучении. Такая гибкость особенно полезна для нетрадиционных студентов, работающих специалистов и лиц, выполняющих семейные обязанности или обязанности по уходу.
Прочитайте обзор Digimagg
Виртуальная реальность (VR) - это компьютерная симуляция захватывающей трехмерной среды, с которой пользователи могут взаимодействовать с помощью специализированного оборудования, такого как VR-гарнитуры или контроллеры. В средах виртуальной реальности пользователи переносятся в виртуальные миры, которые повторяют настройки реального мира или совершенно фантастические миры, предлагая ощущение присутствия и погружения, с которым традиционные медиа не могут сравниться.
Одной из определяющих характеристик виртуальной реальности является ее способность создавать ощущение присутствия или ощущение физического присутствия в виртуальной среде. Благодаря усовершенствованной графике, пространственному звуку и тактильной обратной связи технология VR обманывает мозг, заставляя его поверить в то, что виртуальный опыт реален, что приводит к повышению уровня вовлеченности и погружения.
Прочитайте обзор Digimagg
Геймификация - это процесс применения элементов и принципов игрового дизайна к неигровым контекстам, таким как образование, бизнес, маркетинг и здравоохранение, для повышения вовлеченности, мотивации и изменения поведения. Включая в действия и процессы такие элементы, как баллы, значки, списки лидеров, испытания и награды, геймификация стремится сделать задачи более приятными, интерактивными и полезными, как если бы вы играли в игру.
Одним из ключевых аспектов геймификации является ее способность задействовать внутренние мотиваторы, такие как автономия, мастерство и цель, для стимулирования вовлеченности и участия. Предоставляя четкие цели, обратную связь и значимое вознаграждение, геймифицированный опыт может стимулировать любопытство, креативность и чувство выполненного долга, мотивируя людей преодолевать трудности и достигать желаемых результатов.
Прочитайте обзор Digimagg
Edtech, сокращение от образовательных технологий, означает использование технологий для улучшения преподавания, обучения и образовательных результатов. Он включает в себя широкий спектр цифровых инструментов, ресурсов, платформ и приложений, предназначенных для поддержки преподавателей, студентов и учебных заведений в различных аспектах преподавания и обучения.
Одним из ключевых аспектов образовательных технологий является их способность предоставлять персонализированный и адаптивный опыт обучения. Благодаря использованию цифровых платформ и систем управления обучением преподаватели могут адаптировать обучение в соответствии с индивидуальными потребностями, предпочтениями и стилями обучения учащихся. Алгоритмы адаптивного обучения могут анализировать данные об успеваемости учащихся и предоставлять персонализированные рекомендации и меры для поддержки прогресса и достижений в обучении.
Прочитайте обзор Digimagg
Социализация - это процесс, посредством которого люди приобретают знания, навыки, ценности и нормы общества и учатся взаимодействовать с другими социально приемлемыми способами. Оно включает в себя ряд переживаний, взаимодействий и отношений, посредством которых люди развивают свое чувство себя, идентичности и принадлежности к сообществу или группе.
Одним из ключевых аспектов социализации является ее роль в формировании индивидуального поведения и идентичности. С раннего детства и до взрослой жизни социализация происходит через различные агенты и институты, включая семью, сверстников, школы, средства массовой информации и культурные влияния. Эти агенты социализации передают культурные ценности, нормы и ожидания людям, направляя их социальное поведение и формируя их понимание мира..
Прочитайте обзор Digimagg
Повышение квалификации относится к процессу приобретения новых навыков или улучшения существующих для адаптации к изменениям на рабочем месте, в отрасли или технологическом ландшафте. Это предполагает инвестирование в непрерывное обучение и профессиональное развитие, чтобы оставаться актуальными, конкурентоспособными и пригодными для трудоустройства на современном быстро развивающемся рынке труда.
Одним из ключевых факторов повышения квалификации является технологический прогресс и цифровая трансформация. По мере появления новых технологий и цифровой революции в отраслях растет спрос на специализированные навыки, такие как анализ данных, искусственный интеллект, кибербезопасность и цифровой маркетинг. Повышение квалификации позволяет людям приобретать эти востребованные навыки и быть в курсе новых тенденций и технологий в своей области.
Прочитайте обзор Digimagg
Мобильное обучение, часто сокращенно называемое мобильным обучением, подразумевает использование мобильных устройств, таких как смартфоны, планшеты и ноутбуки, для облегчения обучения и образования. Оно позволяет учащимся получать доступ к образовательному контенту, ресурсам и занятиям в любое время и в любом месте, используя портативные устройства и беспроводные сети.
Одной из ключевых особенностей мобильного обучения является его гибкость и доступность. В отличие от традиционного обучения в классе, которое привязано ко времени и месту, мобильное обучение позволяет учащимся изучать учебные материалы в удобном для них темпе. По дороге на работу, в очереди или отдыхая дома учащиеся могут получить доступ к учебным ресурсам и участвовать в мероприятиях, используя свои мобильные устройства.
Прочитайте обзор Digimagg
Аналитика и данные относятся к процессу сбора, анализа и интерпретации данных для получения информации, информирования для принятия решений и реализации стратегических действий в различных областях, таких как бизнес, образование, здравоохранение и технологии. Аналитика предполагает использование статистических методов, алгоритмов и методов визуализации данных для извлечения значимых закономерностей, тенденций и корреляций из необработанных данных.
Одной из ключевых функций аналитики и данных является их роль в принятии обоснованных решений. Анализируя большие объемы данных из различных источников, организации могут выявлять возможности, выявлять закономерности и предвидеть тенденции, чтобы принимать обоснованные решения, которые оптимизируют производительность и достигают стратегических целей. Будь то бизнес, маркетинг, финансы или здравоохранение, аналитика позволяет организациям использовать основанную на данных информацию для стимулирования инноваций, повышения эффективности и получения конкурентных преимуществ на рынке.
Нанообучение становится ведущей тенденцией из-за снижения концентрации внимания
Нанообучение, также называемое микрообучением, направлено на обеспечение эффективного и компактного образования, не требуя от учащихся тратить много времени на обучение или получение опыта. Контент представлен легко усваиваемыми сегментами, что позволяет потреблять его через короткие промежутки времени.
Микрообучение включает в себя различные форматы, такие как короткие видеоролики, тексты, инфографика, подкасты, викторины и интерактивные занятия. Ключевые элементы этой тенденции включают краткую продолжительность, доступность для нескольких устройств, краткость и своевременную доставку. Эти короткие уроки часто начинаются с удивительных фактов или юмора, призванных привлечь внимание учащихся.
Нанообучение фокусируется на развитии конкретных навыков за счет устранения посторонней информации. Основная цель нанообучения — не только сократить время обучения, но и эффективно выполнить все задачи обучения.
Эта тенденция набирает обороты из-за предпочтений поколения Z и миллениалов, которые предпочитают более короткие и целенаправленные учебные курсы традиционным длительным программам. Кроме того, снижение концентрации внимания способствует популярности нанообучения.
Растущая распространенность небольших экранов, таких как смартфоны и планшеты, для потребления контента еще больше стимулирует внедрение нанообучения. Значительное большинство людей предпочитают использовать мобильные устройства для доступа к цифровому контенту, что расширяет возможности нанообучения.
Важно отметить, что нанообучение способствует быстрому приобретению навыков, отвечая требованиям быстро развивающегося рынка труда. В рамках этой тенденции все большую популярность приобретают микроаттестации, состоящие из краткосрочных курсов, ведущих к получению сертификатов. Заметная часть университетов рассматривает микрокредиты как надежную альтернативу традиционным программам получения степени.
Если в учебном заведении отсутствует компонент онлайн-обучения для программы, вероятность оттока студентов составляет 63%
Многие образовательные учреждения все чаще интегрируют онлайн-обучение в свои учебные программы, при этом все более распространенным становится смешанное или гибридное обучение. Этот подход сочетает в себе очные и онлайн-курсы для оптимизации использования ресурсов.
По данным опроса студентов онлайн-колледжа, 63% респондентов предпочитают онлайн-обучение из-за его гибкости, позволяющей им справляться с различными жизненными обязанностями. Более того, 77% преподавателей считают, что онлайн-обучение находится на одном уровне с традиционным обучением в классе, в то время как почти 70% студентов считают, что оно равно или превосходит обучение в классе.
Результаты опроса 2022 года показывают, что 19% студентов категорически избегали бы поступления на программу, в которой отсутствует возможность онлайн-обучения. Кроме того, 60% будут искать альтернативные учебные заведения, если в их предпочтительной программе отсутствует онлайн-компонент.
Несмотря на общий спад на 3% на рынке образовательных программ в период с 2019 по 2020 год, набор четырех крупнейших поставщиков онлайн-образования с открытым доступом увеличился на 11%.
Исследование, проведенное в прошлом году, показало, что вероятность оттока студентов составляет 63%, если учебное заведение не предлагает онлайн-программу. Однако, несмотря на популярность онлайн-обучения, почти половина (48%) онлайн-студентов по-прежнему предпочитают школы в радиусе 50 миль от дома, что немного больше, чем десять лет назад.
По сути, рост онлайн-обучения подчеркивает необходимость того, чтобы школы адаптировались и предоставляли онлайн-программы, поскольку неспособность сделать это рискует потерять как учеников, так и преподавателей.
Трое из четырех человек считают, что интеграция ИИ в образование улучшила результаты обучения
Во всем мире сектор образования ожидает уверенный рост использования ИИ, прогнозируемый при совокупном годовом темпе роста (CAGR) в 45,9% в период с 2023 по 2028 год. Согласно опросам, 71% учреждений сообщили о повышении эффективности за счет внедрения ИИ, а 63% отметили повышение вовлеченности студентов. Другое исследование показало, что 75% респондентов признали положительное влияние ИИ на результаты обучения.
Приложения ИИ в образовании включают машинное обучение, расширенную аналитику, компьютерное зрение и обработку естественного языка, причем около 80% респондентов признают их влияние. Более 45% участников выразили намерение интегрировать ИИ в свои организации.
Платформы онлайн-обучения используют искусственный интеллект для предоставления студентам персонализированного опыта. Coursera, например, использует инструменты на базе искусственного интеллекта для планирования уроков, обратной связи со студентами и выставления оценок.
ИИ также приносит пользу преподавателям, автоматизируя такие задачи, как выставление оценок за задания, создание курсов и планирование занятий, тем самым высвобождая время для разработки учебной программы. Эта автоматизация распространяется на административные задачи, такие как отслеживание посещаемости и управление разрешениями, что позволяет преподавателям больше сосредоточиться на преподавании, а не на оформлении документов.
AR и VR повышают эффективность онлайн-обучения на 76% по сравнению с традиционными методами
В сфере онлайн-образования дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) являются относительно новыми технологиями, которые революционизируют процесс обучения. Эти новые инструменты предлагают захватывающую и интерактивную среду обучения.
Прогнозируется, что глобальный рынок обучения AR и VR будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) на уровне 41,2% в период с 2022 по 2031 год, а к 2031 году его предполагаемый размер составит 142 миллиарда долларов.
Более половины (51%) компаний либо уже интегрировали, либо планируют интегрировать VR-экосистемы в свои программы обучения. Сообщается, что сотрудники, прошедшие обучение с использованием VR, в четыре раза быстрее и на 275% увереннее применяют полученные навыки по сравнению с традиционными методами обучения.
Студенты, использующие технологию VR, сообщили, что чувствуют себя в 3,5 раза более эмоционально связанными со своими курсами по сравнению с теми, кто проходит обучение в классе. Исследования, проведенные Стэнфордским университетом и Техническим университетом Дании, показывают, что виртуальные методы обучения на 76% эффективнее традиционных подходов.
Примечательный пример обучения с использованием виртуальной реальности произошел в Медицинской школе университета в Атланте, где хирурги, прошедшие обучение в среде виртуальной реальности, продемонстрировали снижение ошибок на 40% по сравнению с хирургами, прошедшими традиционное обучение.
Несмотря на то, что в технологиях AR и VR еще есть значительные возможности для развития, их потенциальные преимущества для будущего онлайн-образования являются многообещающими.
Почти 10% американцев вложили средства в электронное обучение или профессиональную подготовку для повышения квалификации
Многие американские сотрудники охотно вкладывают собственные средства в электронное обучение или профессиональное обучение: 9% выделяют деньги на онлайн-обучение, 6% нанимают бизнес-тренеров и лайф-коучей, а 7% выбирают альтернативные методы обучения. Эта склонность обусловлена значительными финансовыми выгодами, связанными с повышением квалификации, поскольку лица, участвующие в таких программах, обычно зарабатывают примерно на 8000 долларов больше, чем их коллеги, не имеющие повышения квалификации. Конкурентный характер рынка труда требует быть в курсе новых технологий и инструментов, мотивируя людей инвестировать в повышение квалификации, особенно через гибкие программы онлайн-обучения.
В глобальном масштабе наибольшая доля людей, инвестирующих в онлайн-обучение и повышение квалификации, наблюдается в Индии, Бразилии и Китае, где эта цифра часто достигает или превышает половину взрослого онлайн-населения. В Индии впечатляющие 69% городских жителей Индии сообщают, что тратят деньги на онлайн-обучение.
В то же время в последние годы наблюдается значительный рост таких платформ онлайн-обучения, как Udemy, Coursera и Duolingo. Например, по состоянию на 31 декабря 2022 года у Coursera было почти 118 миллионов зарегистрированных пользователей, а у Udemy — 58 миллионов активных пользователей. У Duolingo более 575 миллионов пользователей.
Более того, в период с 2011 по 2021 год охват массовых открытых онлайн-курсов (МООК) вырос с 300 000 до 220 миллионов учащихся.
Индустрия образовательных технологий вырастет с 1 до 8 миллиардов долларов за четыре года, предоставляя учащимся вспомогательные инструменты, а учителям технологии оценки
Сектор образовательных технологий переживает быстрый рост: в период с 2017 по 2021 год венчурное финансирование в США увеличилось с 1 до 8 миллиардов долларов. Одновременно онлайн-студенты используют вспомогательные технологии для улучшения своего учебного процесса, при этом примерно 57% используют хотя бы один вспомогательный инструмент в свои онлайн-программы. Эти инструменты включают в себя такие функции, как подписи, расшифровки, увеличение экрана, а также поддержку орфографии или письма.
Кроме того, технологии предоставляют преподавателям эффективные инструменты оценки, используя искусственный интеллект и машинное обучение для выявления областей, в которых ученики могут испытывать трудности, и улучшения различных аспектов их работы, включая тестирование, выставление оценок и администрирование.
Однако социализация представляет собой проблему в онлайн-классах, поскольку половина учащихся, обучающихся только онлайн, никогда не сотрудничали с одноклассниками. Хотя Интернет разрушает географические барьеры и способствует разнообразному взаимодействию учащихся, качество этого взаимодействия значительно различается между онлайн-средой и традиционной классной средой.
Чтобы решить эту проблему, новые тенденции в онлайн-обучении внедряют инструменты, способствующие социальному обучению среди студентов. Примеры включают функции совместной работы в режиме реального времени, комнаты для дискуссий, круглосуточную поддержку по устранению неполадок, сеансы вопросов и ответов с профессорами, социальные клубы и специальные академические приглашения. Эти инициативы направлены на расширение связей студентов и смягчение чувства изоляции при условии, что студенты активно с ними взаимодействуют.
Использование данных и аналитики для персонализированного обучения
Аналитика обучения и данные используются для анализа таких показателей, как процент завершения обучения, и улучшения качества обучения для повышения эффективности. Этот сектор быстро расширяется: глобальный рынок аналитики больших данных в образовании достигнет 13,58 миллиардов долларов в 2020 году и, по прогнозам, достигнет 57,14 миллиардов долларов к 2030 году, что представляет собой совокупный годовой темп роста (CAGR) 15,3%.