Как играть в Джин Рамми: Все, что вам нужно знать
Узнайте, как играть в «Джин Рамми», классическую карточную игру, основанную на умении и стратегии.
![Как играть в Джин Рамми: Все, что вам нужно знать](https://digimagg.com/uploads/images/202406/image_870x_667958504b202.webp)
Откройте для себя основы Джин Рамми с помощью этого подробного руководства, в котором описаны правила и тактика. В этой карточной игре для двух игроков цель состоит в том, чтобы создавать «сеты» и «пробежки» быстрее, чем ваш противник. Несмотря на то, что игра возникла в 1909 году, ее непреходящая популярность обусловлена ее простотой и возможностью бесконечной игры.
Руководство по игре в джин-рамми
Цель и игровой процесс
Джин Рамми имеет сходство с классической карточной игрой «Тонк», что делает ее легко доступной для тех, кто знаком с последней.
Цель состоит в том, чтобы набрать заранее определенный счет, обычно 100 очков, раньше вашего противника. Каждая рука включает в себя формирование «прогонов» и «сетов», сводя при этом к минимуму «сухую древесину».
Игроки сохраняют все карты в руке до тех пор, пока один из игроков не постучит, не давая противнику получить преимущество.
«Серия» состоит из трех или более последовательных карт одной масти (например, 3♥ 4♥ 5♥), а «сет» состоит из трех или четырех карт одного достоинства (например, Q♠Q♦Q♥). . «Дедвуд» относится к оставшимся картам, не входящим в серию или набор.
Пошаговые инструкции
- Определите дилера по взаимному согласию, с ротацией между раздачами или раундами.
- Дилер раздает по десять карт каждому игроку по одной, начиная с противника, и кладет следующую карту лицевой стороной вверх, чтобы начать стопку сброса.
- Противник решает, взять ли открытую карту или пасовать. Если оба игрока пасуют, противник начинает игру, вытягивая карту и сбрасывая одну из своей руки.
- Игроки могут выбрать: взять открытую карту или следующую карту из колоды.
- Игроки ходят по очереди, пока один из игроков не «стучит», чтобы завершить раздачу, или пока в колоде не останется только две карты, что приведет к ничьей.
- Игрок может выбить, если у него 10 или меньше очков валежника или если он идет в джин, формируя наборы и / или серии со всеми десятью картами. «Большой джин» достигается с помощью 11 карт, включая только что вытянутую.
- Оба игрока раскрывают свои карты, организуя сеты и забеги и отделяя валежник.
- Если выбивающий игрок не идет в джин, противник может «отложить» оставшийся валежник на сеты и раны выбивающего игрока.
- Оцените руку (см. правила подсчета очков).
- Раздайте новую раздачу и продолжайте игру, пока игрок не наберет минимальное количество выигрышных очков.
- Подсчет очков в Gin Rummy включает в себя очки сухостоя и различные бонусы, обычно существенные в играх на деньги. Заработок победителя определяется разницей между его счетом и счетом проигравшего.
Очки выбивания: бьющий зарабатывает разницу между своим валежем и баллом противника после легального выбивания с 10 или менее очками валежника. Пример: если у выбивающего игрока 10 очков, а у противника 22, то выбивающий игрок получает
- 12 очков. Если у противника равное или меньшее количество очков валежника, он побеждает за счет подрезки.
- Бонус за джин: молоток получает бонус в 25 очков за успешное приготовление джина.
- Бонус за большой джин: если противник набирает большой джин (джин из 11 карт), он получает дополнительно 31 очко сверх своих очков выбивания.
- Бонус подрезания: если у противника столько же или меньше очков валежной древесины, чем у молотка, он получает бонус в 25 очков сверх разницы в валежной древесине, за исключением случаев, когда молоток идет на джин.
- Игровой бонус: первый игрок, набравший 100 очков, получает дополнительные 100 очков.
- Линейный бонус: каждый игрок получает 25 бонусных очков за каждую выигранную во время игры руку.
- Бонус за выключение: если победитель выключает противника, его общий счет удваивается, исключая бонус за линию.
Какова ваша реакция?
![like](https://digimagg.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://digimagg.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://digimagg.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://digimagg.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://digimagg.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://digimagg.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://digimagg.com/assets/img/reactions/wow.png)