Что такое Render? Полное руководство на 2024 год

Откройте для себя возможности и преимущества Render, ведущей платформы для развертывания облачной инфраструктуры и приложений.

июнь 20, 2024 - 11:12
июль 18, 2024 - 12:21
Что такое Render? Полное руководство на 2024 год
Что такое Render?

В сегодняшней быстро развивающейся цифровой сфере потребность в первоклассной 3D-графике и визуальных эффектах резко возросла в различных секторах, таких как анимационные фильмы, онлайн-игры, промышленные приложения и развивающаяся крипто-метавселенная. Рендеринг имеет решающее значение для создания захватывающего опыта. Встречайте Render: инновационную платформу, которая меняет способы сотрудничества художников и поставщиков графических процессоров, используя блокчейн и передовые технологии для оптимизации рендеринга.

Что такое Render?

Render — это новаторская платформа, которая позволяет пользователям использовать мощность графического процессора персональных устройств в режиме ожидания для рендеринга анимационной графики и визуальных эффектов для различных проектов. Взамен они получают токены Render (RNDR), собственный служебный токен сети Render Network. Создавая одноранговую (P2P) сеть, которая предлагает экономичный и эффективный доступ к недостаточно используемым вычислительным ресурсам, Render упрощает традиционные процессы рендеринга и потоковой передачи для 3D-сред и других визуальных эффектов.

Render Network решает три основные проблемы, с которыми сталкиваются ее пользователи:

Масштабируемость

Render превосходно обеспечивает масштабируемую сеть рендеринга на графическом процессоре, способную масштабироваться в соответствии с требованиями пользователей. В его децентрализованной сети используется автоматизированная система репутации и назначения должностей, что позволяет ей эффективно адаптироваться к потребностям любого проекта. Открытая сеть проверенных поставщиков услуг рендеринга Render предлагает экономичную альтернативу дорогостоящим локализованным рыночным решениям.

Гибкость

Пользователи Render Network получают выгоду от повышенной гибкости независимо от того, передают ли они работу на аутсорсинг или вкладывают излишки мощности графического процессора. Такая повышенная адаптивность приводит к повышению операционной эффективности. Многие предприятия и художники-аниматоры, полагающиеся на 3D-рендеринг и моделирование, не решаются вкладывать значительные средства в центры обработки данных, оснащенные графическими процессорами, из-за устаревания графических процессоров и необходимости частых обновлений для удовлетворения требований обработки данных. Более того, графические процессоры потребляют значительное количество электроэнергии, что создает проблемы для авторов в городских районах с высокими расходами на коммунальные услуги.

Защита интеллектуальной собственности (ИС)

Render включает в себя надежную цифровую систему управления, использующую ведение учета, шифрование с поддержкой блокчейна, а также завершение и оценку услуг на основе OctaneRender. В отличие от существующих вариантов обслуживания, основанных на централизованных платформах, которые могут подвергать цензуре или произвольно удалять пользовательские данные, Render использует неизменяемость блокчейна для защиты прав создателей на протяжении всего их творческого пути.

Токен рендеринга (RNDR)

Токен RNDR служит служебным токеном ERC-20, облегчающим транзакции между артистами и поставщиками графических процессоров (операторами узлов) внутри сети. Художники используют токены RNDR для доступа к вычислительной мощности графического процессора, а операторы узлов зарабатывают токены за предложение своих ресурсов. RNDR использует гибридную систему доказательства выполнения работы или доказательство рендеринга, сочетающую ручные и автоматические процессы проверки, чтобы гарантировать успешный рендеринг перед выпуском платежа и доставкой окончательного продукта.

Используя функции безопасности блокчейна Ethereum, собственные активы подвергаются хешированию при загрузке и передаются на узлы в сегментах для рендеринга. На протяжении всего процесса рендеринга платежи RNDR хранятся на условном депонировании и передаются операторам узлов только после ручной проверки завершения работы художником-заказчиком. Эта настройка защищает от потенциальных вредоносных действий с любой стороны.

Все активы, представленные в сети, остаются с водяными знаками до подтверждения платежа. После подтверждения оплаты художники могут загрузить визуализации без водяных знаков. Удерживая платежи на условном депонировании до тех пор, пока ручная проверка не гарантирует точный рендеринг, Render Network поддерживает высокий уровень доверия и безопасности для всех пользователей.

Применение токенов RNDR

Анимационная графика и визуальные 3D-эффекты являются важными компонентами различных цифровых развлекательных средств, включая анимационные фильмы, онлайн-игры и развивающуюся криптовселенную. Кроме того, 3D-графика находит разнообразные промышленные применения, такие как прототипирование продуктов, моделирование, научная визуализация и архитектурные представления. Растущий спрос на пользовательский интерфейс высокой четкости повысил важность 3D-рендеринга — процесса, в котором графический процессор устройства (GPU) преобразует 3D-модель в визуально привлекательный дисплей с текстурами и деталями. Рендеринг широко известен как наиболее важный и трудоемкий этап процесса создания 3D-графики.

Генерация графики в реальном времени еще больше усложняет процесс 3D-рендеринга, особенно в цифровых играх и средах виртуальной реальности (VR), где мгновенный рендеринг графики имеет важное значение. Поскольку стремление к иммерсивным цифровым средам продолжает расти, растет и потребность в сложных вычислениях, которые оживляют эти миры. Токены Render Network и RNDR предлагают эффективное, безопасное и мощное решение для удовлетворения растущего спроса на высококачественный 3D-рендеринг.

Управление

Сеть Render Network работает на блокчейне Ethereum и использует OctaneRender, разработанный OTOY, компанией, стоящей за сетью. Ethereum поддерживает процессы проверки данных и оплаты проекта, а задачи 3D-рендеринга выполняются с использованием OctaneRender и среды мультимедиа и потоковой передачи ORBX с открытым исходным кодом.

Render использует протокол многоуровневого ценообразования (MTP), который опирается на оценки репутации пользователей для распределения заданий и поддержания качества обслуживания. Клиенты или создатели могут выбирать из трех уровней: уровень 1 (доверенные партнеры), уровень 2 (приоритет) и уровень 3 (экономичный). Услуги уровня 1 обычно предлагаются авторитетными поставщиками услуг рендеринга графических процессоров (операторами узлов) по более высокой цене. Очки репутации создателей, определяемые по отзывам операторов узлов, определяют количество одновременных узлов, к которым они могут получить доступ, и скорость выполнения их задач. Аналогичным образом, операторы узлов с высокими показателями репутации могут выполнять задания более высокого уровня, которые приносят больше токенов RNDR и быстрее назначают задачи.

Эта многоуровневая структура формирует основу системы управления Proof-of-Render (PoR) Render Network, которая использует комбинацию автоматического и ручного ввода для определения оценок репутации пользователей. PoR напоминает Proof-of-Work (PoW), где операторы узлов используют вычислительные ресурсы для получения крипто-токенов. Однако операторы узлов рендеринга выполняют сложные задачи рендеринга VFX/3D вместо того, чтобы решать математические головоломки. Алгоритмы ценообразования Render автоматически корректируются в зависимости от таких факторов, как производительность графического процессора, затраты на электроэнергию, а также динамика спроса и предложения.

В заключение отметим, что Render Network представляет собой преобразующее решение, устраняющее препятствия, с которыми сталкиваются художники, аниматоры и дизайнеры в области 3D-графики и визуальных эффектов. Используя возможности технологии блокчейн, платформа Render эффективно связывает создателей с поставщиками графических процессоров, предоставляя безопасный, оптимизированный и экономичный способ доступа к вычислительным ресурсам, необходимым для рендеринга высшего уровня.