Что такое крипто-игры? Руководство для начинающих от Digimagg

Криптоигры сочетают в себе технологию блокчейна с видеоиграми, позволяя игрокам безопасно владеть, торговать и монетизировать внутриигровые активы.

июнь 19, 2024 - 12:03
июль 18, 2024 - 16:16
Что такое крипто-игры? Руководство для начинающих от Digimagg
Крипто-игры

В 2021 году мировая индустрия видеоигр превысила 195 миллиардов долларов. С ростом числа игроков, глубоко вовлеченных в онлайн-игры, интеграция криптовалюты становится все более распространенной. Некоторые игры уже включили криптовалюту в свою экономику, предлагая вознаграждение через модели «играй, чтобы заработать» (P2E), где игроки получают криптовалюту или цифровые токены в зависимости от своих игровых результатов. Хотя это позволяет геймерам получать прибыль от своих навыков и страсти, игрокам важно взвесить преимущества и недостатки криптоигр, прежде чем приступать к ним.

Понимание криптоигр

Хотя валюта виртуальных видеоигр не нова, появление блокчейна позволило разработчикам криптоигр привнести в свои игры реальную экономику. Игроки зарабатывают NFT или криптовалюту в ходе игрового процесса, фактически владея этими цифровыми активами. Часто внутриигровые токены можно обменять на стейблкоины на централизованных или децентрализованных криптобиржах, что позволяет продавать или обменивать их на онлайн-платформах или конвертировать в бумажную валюту.

Разблокировка механики криптоигр

По словам Адриана Крайона, генерального директора Spielworks, криптоигры охватывают различные бизнес-модели. В P2E-играх пользователи могут зарабатывать или покупать игровые жетоны, потенциально получая прибыль за счет раннего инвестирования и ожидая увеличения участия игроков. Некоторые криптоигры приносят доход за счет рекламы или продажи внутриигровых предметов, таких как оружие, скины или виртуальная недвижимость. Разработчики стимулируют игроков криптовалютными или NFT-наградами за выполнение квестов, обычно включающих игровые взаимодействия, такие как победа над врагами или сбор ресурсов. Кроме того, некоторые платформы позволяют криптоинвесторам рисковать своей валютой в играх казино и других азартных мероприятиях, используя популярные варианты, включая BitStarz, 7bitcasino и mBitcasino.

Выдающиеся игровые токены

Данные CoinMarketCap показывают, что мировой рынок игровых токенов превышает 12,8 миллиардов долларов. Хотя использование этих токенов может быть ограничено в конкретных играх или игровых экосистемах, ведущие токены имеют значительную реальную ценность. Ниже приведены три лучших токена по рыночной капитализации.

Decentraland (MANA)

Decentraland (MANA) служит основным токеном для Decentraland, виртуальной реальности на основе блокчейна Ethereum (ETH). В Decentraland пользователи могут участвовать в таких действиях, как покупка и продажа виртуальной недвижимости, взаимодействие с другими пользователями и участие в играх. MANA используется игроками для приобретения NFT Decentraland, представляющих собой виртуальные земельные участки, или для облегчения транзакций по различным внутриигровым товарам и услугам. MANA в настоящее время может похвастаться рыночной капитализацией, превышающей 1,8 миллиарда долларов.

ApeCoin (APE)

ApeCoin (APE) занимает первое место как самый ценный игровой токен, его рыночная капитализация составляет 2,23 миллиарда долларов.

ApeCoin, функционирующий в качестве внутренней валюты яхт-клуба Bored Ape, серии невзаимозаменяемых токенов, созданных на блокчейне Ethereum (ETH), был интегрирован в различные сторонние игры. Например, в мобильной P2E-игре Benji Bananas игроки накапливают уникальные токены, которые можно удобно обменять на ApeCoin.

Sandbox (SAND)

Sandbox (SAND) — Это еще одна метавселенная, или цифровой мир, работающий на блокчейне Ethereum. Токены Sandbox (SAND) облегчают различные игровые операции, включая покупку участков цифровой земли под названием LAND.

Рыночная капитализация SAND составляет около 1,6 миллиарда долларов.

Получение дохода с помощью криптоигр

Крипто-геймеры могут рассматривать внутриигровые награды как обычные зарплаты, полученные за выполнение квестов или выполнение определенных критериев.

По словам Гарри Тернера, бывшего менеджера хедж-фонда и основателя The Sovereign Investor, внутриигровые предметы, такие как оружие, броня, скины и другое снаряжение, могут иметь значительную реальную ценность.

«Выполняя квесты и приобретая NFT, инвесторы могут получать прибыль от продажи этих предметов», — объясняет Тернер.

DMarket служит ярким примером онлайн-рынка NFT и виртуальных внутриигровых предметов, многие из которых приносят миллионы долларов.

Зейн Джаффер, основатель и генеральный директор Zain Ventures, предполагает, что, как и инвесторы, покупающие акции, криптогеймеры, которые инвестируют в успешную игру на ранней стадии, получают наибольшую выгоду.

В 2001 году игроки RuneScape получили цифровые праздничные шляпы в рамках рождественской акции игры. Джаффер отмечает, что эти праздничные шляпы, которые сейчас пользуются большим спросом, оцениваются в миллиарды игровых золотых монет. По данным RuneScape, шляпа для вечеринок самого желанного цвета продана за 57 миллиардов золотых (около 6700 долларов).

«Неудивительно, если история повторится, и первые инвесторы в криптоигровые платформы и валюты станут основными бенефициарами», — отмечает Джаффер.

Крипто-игровые риски

К сожалению, криптогеймеры сталкиваются с многочисленными рисками, связанными с криптоиграми и токенами на текущем этапе их разработки.

Значительный риск заключается в динамике спроса и предложения, связанной с популярностью криптоигровых токенов. Когда игроки покидают игру, спрос на внутриигровую валюту может резко упасть, в результате чего токены станут бесполезными.

Как отмечает Зейн Джаффер, из-за новизны этих игр и их недоказанной долговечности нет никакой гарантии, что их активы сохранят свою ценность в течение длительного периода времени.

Более того, Гарри Тернер подчеркивает существенные риски, связанные с хранением внутриигровой валюты, подчеркивая, как волатильность рынка может напрямую влиять на стоимость этих активов. Например, внезапное падение стоимости может значительно снизить покупательную способность в одночасье.

Учитывая относительную новизну и отсутствие регулирования криптовалюты, преступники часто используют криптогеймеров посредством взломов и мошенничества. Несмотря на безопасность лежащего в основе блокчейна, игровой движок или торговая площадка могут оставаться уязвимыми. Кроме того, цифровые кошельки, хранящие игровые крипто-токены, подвержены взлому или неправильному управлению.

Ярким примером является Ethereum и USDC (USDC) на сумму 617 миллионов долларов, украденные хакерами в начале этого года у пользователей популярной криптоигры Axie Infinity. Несмотря на то, что до взлома это одна из самых популярных игр с возможностью заработка, пиковая ежемесячная база активных пользователей превышала 2,7 миллиона игроков, разработчик Axie Infinity Скай Мавис объявил в июне, что возместит только примерно одну треть потерянной криптовалюты. своим пользователям.

Axie Infinity является яркой иллюстрацией рисков, связанных с криптоиграми.